Acho que não é novidade para nenhum leitor do TB que os jogos estão ficando cada vez mais sociais. Ainda há espaço para grandes lançamentos dos consoles, como o Call of Duty, mas os joguinhos casuais tem ganhado força. Nesse sentido, a compra da Firemint faz o maior sentido para ampliar o portfolio de produtos mobile da EA.
Em comunicado, a EA afirmou que está trazendo “talento criativo” para a EA Interactive, subsidiária que cuida especificamente dos lançamentos da empresa para dispositivos móveis. Ao comprar a Firemint, a EA leva nada menos que 60 empregados, que produziram mais de 30 títulos (entre produtos próprios e franquias) ao longo de 12 anos de história.

Flight Control: quem nunca jogou não teve infância (imagem: reprodução)

